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Esta filtración de PS5 Pro revela un salto masivo en el rendimiento

Dos versiones de la PS5 una al lado de la otra.
Sony

Sony está trabajando en una versión más avanzada de la PlayStation 5 que podría contar con una GPU más potente que es potencialmente hasta tres veces más rápida para tareas específicas en comparación con los modelos actuales de PS5.

El YouTuber Moore’s Law is Dead afirma haber obtenido un documento de descripción técnica de la PS5 Pro, cuyo nombre en código es Trinity, y Tom Henderson, de Insider Gaming, ha confirmado la precisión de las especificaciones filtradas, lo que sugiere una ventana de lanzamiento de la consola en las vacaciones de 2024.

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El documento técnico filtrado menciona algunas de las especificaciones potenciales, incluidos 67 teraflops de cálculos de punto flotante de 16 bits, lo que se traduce en alrededor de 33,5 teraflops de cómputo de precisión simple. Esto supone un aumento del rendimiento de renderizado del 45% con respecto a la PS5 estándar, que funciona a 10,28 teraflops.

Ahora, comparar teraflops entre las dos consolas realmente no tiene sentido debido a los cambios arquitectónicos en la tecnología RDNA de AMD. La PS5 Pro podría pasar de una configuración similar a una AMD Radeon RX 6700 a algo más cercano a una Radeon RX 7800 XT, ofreciendo capacidades mejoradas de trazado de rayos y hasta tres veces el rendimiento en algunos casos.

Sony PlayStation 5 Pro Sony PlayStation 5
U Arquitectura AMD Zen 2 de 8 núcleos, 16 hilos a 3,5 GHz / 3,85 GHz Arquitectura AMD Zen 2 de 8 núcleos, 16 hilos a 3,5 GHz
Unidades de cómputo 60 CU, RDNA 3 (sin confirmar) 36 CU, RDNA 2
TFLOPs 33.5TF 10.23TF
Velocidades de reloj de la GPU 2,18 GHz (sin confirmar) 2,23 GHz
Memoria GDDR6 de 16 GB a 18 Gbps GDDR6 de 16 GB a 14 Gbps
Interfaz de memoria 256 bits/576 GB/s 256 bits/448 GB/s

Los detalles adicionales de Henderson indican que la PS5 Pro podría seguir el reciente rediseño de la PS5, con una unidad de disco desmontable y una memoria del sistema más rápida que funciona a 576 GB/s, junto con un hardware de audio mejorado capaz de procesar más efectos.

También se rumorea que la variante Pro compartirá la misma U que la PS5 base, pero podría incluir un «modo de alta frecuencia de U» que aumentará los relojes hasta 3,85 GHz, lo que resultará en un aumento del rendimiento del 10%. Sin embargo, la activación de este modo puede ralentizar ligeramente la GPU.

La filtración también sugiere la inclusión de PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR), una tecnología de escalado basada en el aprendizaje automático similar a DLSS de Nvidia o FSR de AMD que potencialmente ite el escalado a resoluciones 8K y mejora el rendimiento del trazado de rayos en el hardware de PS5 Pro. Para obtener un desglose completo de las filtraciones, recomendamos ver el video de Digital Foundry, que también confirma la validez de las filtraciones.

Si bien las filtraciones iniciales han generado cierto escepticismo, las ideas de Henderson, que indican que los estudios propios de Sony están probando los kits de desarrollo de PS5 Pro desde septiembre y que terceros obtuvieron en enero, se alinean con informes anteriores de un lanzamiento previsto para noviembre de 2024 para PS5 Pro.

Diego Bastarrica
Diego Bastarrica es periodista y docente de la Universidad Diego Portales de Chile. Especialista en redes sociales…
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