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Cómo desactivar el sonido del pitido de la PS5

Sony anunció una nueva actualización de firmware de PS5 que ofrecerá un puñado de características de accesibilidad, soporte Dolby Atmos y la capacidad de silenciar el sonido de pitido al encender y apagar la consola. La actualización aún está en versión beta y se lanzará a jugadores seleccionados antes de su lanzamiento completo.

Si desea silenciar el sonido del pitido en su sistema PS5 antes de que la actualización se active, deberá utilizar una solución alternativa. Pero afortunadamente, es un proceso relativamente simple.

Configuración de Uso a distancia en PS5.
Sony

Cómo silenciar el sonido del pitido de PS5 usando Remote Play

Dado que la actualización mencionada anteriormente aún no está disponible para todos, deberá usar un teléfono inteligente con la aplicación Remote Play para encender su sistema PS5 en silencio.

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Paso 1: En tu PS5, dirígete a Configuración > Sistema > Uso a distancia y asegúrate de que esté habilitado.

Paso 2: Luego, dirígete al menú de ahorro de energía > Funciones disponibles en modo de reposo y habilita Permanecer conectado a Internet y Habilitar la activación de PS5 desde la red.

Paso 3: A continuación, descarga la aplicación PlayStation Remote Play e inicia sesión con tus credenciales de PlayStation Network. Una vez que esté dentro, seleccione la opción Configuración presionando el ícono de engranaje en la parte superior derecha.

Paso 4: Desde allí, vaya a > Datos móviles y habilite Usar datos móviles. Si omites este paso, tu PS5 seguirá emitiendo un pitido cuando la enciendas.

Paso 5: Luego, apague el Wi-Fi de su teléfono inteligente. Cuando enciendes el sistema PS5 desde la aplicación, ya no emitirá un pitido. A partir de ahí, solo asegúrate de encender el controlador DualSense para comenzar a jugar en el televisor.

Algunos s de PlayStation recibirán correos electrónicos invitándolos a la versión beta. Si aceptan, esos reproductores ayudarán a Sony a probar todas estas características antes del lanzamiento del parche en algún momento a finales de este año. Es una versión beta en la que vale la pena optar si tiene algún tipo de sistema de sonido habilitado para Dolby Atmos, ya que esta actualización hará que el Tempest 5D AudioTech patentado de PS3 sea compatible con barras de sonido, sistemas de cine en casa y televisores que utilizan Dolby Atmos.

Podrás cambiar esta configuración eligiendo Dolby Atmos en el menú Formato de audio (Prioridad), que se encuentra en la pestaña Salida de audio del menú Sonido de la configuración de PS5. En versión beta, el soporte Dolby Atmos solo funcionará con juegos; una nota al pie en la publicación del blog de PlayStation sobre la actualización explica que «los proveedores de aplicaciones multimedia pueden actualizar sus aplicaciones en PS5 para itir audio Dolby Atmos», pero que «estas actualizaciones de aplicaciones no son compatibles actualmente con la versión beta de PS5».

El soporte Dolby Atmos no es la única característica notable que llegará a PS5 como parte de esta actualización. Las nuevas funciones de accesibilidad que permiten a los jugadores usar un segundo controlador para obtener asistencia y brindan a la interfaz de del sistema comentarios hápticos sobre los controladores DualSense y PlayStation VR2 Sense también forman parte de la actualización.

Diego Bastarrica
Diego Bastarrica es periodista y docente de la Universidad Diego Portales de Chile. Especialista en redes sociales…
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El comentario de Cerny proviene de una entrevista con CNET, donde el ingeniero insinuó el hardware que funciona dentro de la PS5 Pro. Aunque Cerny no se comprometió con una arquitectura específica, dice que las funciones de trazado de rayos en la PS5 Pro se crearon como parte del siguiente paso en la hoja de ruta de AMD, y que incluso GPU tan potentes como la RX 7900 XTX aún no tienen esas características. Es difícil decir cuáles son esas características, Cerny no lo hizo, pero parece que Sony tendrá una especie de exclusiva sobre la tecnología de trazado de rayos de próxima generación de AMD.

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